Koordination & Schnelligkeitab D-Jugend (U13)
Einmal drehen, dann annehmen
Der Spieler dreht sich einmal um die eigene Achse, findet sofort den Ball und nimmt den Pass zum gerufenen Farbtor mit.
In Sidelinq bekommst du dazu
- die vollständige Anleitung in 2 Schritten
- die Animation, die den Ablauf Schritt für Schritt zeigt
- die Übung mit einem Klick in dein nächstes Training einplanen
- alle 786 Übungen, gefiltert nach Altersklasse