123123
Skizze vom ersten Schritt
Wahrnehmung & Entscheidungab D-Jugend (U13)

Erst zählen, dann entscheiden

Der Trainer ruft zwei Zahlen und schickt so Über- oder Unterzahl ins Feld. Gelb erkennt die Lage und spielt passend weiter.

In Sidelinq bekommst du dazu

  • die vollständige Anleitung in 2 Schritten
  • die Animation, die den Ablauf Schritt für Schritt zeigt
  • die Übung mit einem Klick in dein nächstes Training einplanen
  • alle 786 Übungen, gefiltert nach Altersklasse

Weitere Übungen: Wahrnehmung & Entscheidung